Zarium

Самые ожидаемые

Превью игры Syndicate. Deus Ex без ролевой системы

Автор: Дмитрий Ежов
Платформа:
Оценка: 1 /  0

Из непростой творческой судьбы оригинальной Syndicate 1993 года выпуска можно вычленить ровно одну грустную историю: когда-то, в эпоху поздней юности, этой тактической стратегии с дождем и имплантами сильно наезжала на пятки Deus Ex, от чего Syndicate, как толстовский герой, страдала нравственно и физически. В начале двухтысячных жанр киберпанка все чаще сравнивали с посредственным театральным актером: в нем запоминали исключительно самые яркие роли, напрочь забывая об остальных творческих достижениях, и в компьютерных играх такой незабываемой «ролью» являлся колосс Уоррена Спектора. Собственно Syndicate в таких условиях не помогло даже старание издателя Electronic Arts: переиздание игры на PSP, вышедшее пару лет назад, заметили совсем немногие, а ближе к дате релиза Human Revolution о существовании этой чудесной игры и вовсе помнили полтора-два человека.

Между тем, именно такого произведения в современной картине киберпанка сильно не хватает. Здесь не так много гламурного неона и моральных терзаний книжных героев, зато полно жестокости и умного тактического геймплея в духе, если угодно, Jagged Alliance. Правда сегодня Syndicate возвращается в виде шутера, но о последнем можно на секундочку забыть.

Металлическая власть

Авторы осовремененной Syndicate, шведские разработчики из Starbreeze Studios, лучше всех на свете умеют работать с чужими лицензиями: их скромное портфолио, начиная с 2004 года, - это жизнеописание галактического преступника Риддика (в двух частях), а также The Darkness, о сиквеле которой мы писали месяцем ранее.


Фирменный почерк шведов отлично ложится на идеологию Syndicate. Они предпочитают делить виртуальный мир на хабы - а Syndicate едва ли не целиком состоит из стерильных отсеков. У них в центре внимания всегда атмосфера и история - а в Syndicate злые корпорации грызутся за власть на фоне обшарпанного города и криков несчастных маргиналов. Наконец, как и герои игр Starbreeze, протагонист Syndicate - отчаянный парень с гибким телом, умеющий одинаково хорошо бить в морду и разряжать свинец в мягкотелых жертв.

Разумеется, в новой Syndicate своя история и свои персонажи, но первичные признаки оригинала здесь все также присутствуют. Это все еще очень мрачный киберпанк, в сюжете которого есть аморальные богатые компании, нижние уровни города, погрязшие в нищете, и, конечно, крутой герой, чьи способности чуточку выше, чем у рядового гражданина. Играть предстоит за сотрудника компании Eurocorp, в число его обязанностей входит слежка за внутренним порядком в междоусобицах корпораций. Как и Адам Дженсен из Human Revolution, внешне он вполне уязвим, но специальные чипы в его теле добавляют оперативнику всяких важных качеств, вроде повышенных выносливости, меткости и общего тактического преимущества в битвах.


Здесь стоит оговориться и сообщить, что разработчики максимально удаляют Syndicate 2012 от геймплейной системы Deus Ex. У них - чистокровный шутер, а RPG-элементам тут не место. Изначально герой обладает тремя ключевыми приращениями и ведет себя, как Ликвид Снейк из четвертой Metal Gear Solid: вторгается в разум своих врагов и заставляет их либо застрелиться, либо застрелить товарища; плюс умеет взламывать вражье оружие и делать его негодным для применения. В остальном придется руководствоваться насыщенной футуристической обстановкой: например, оборачивать против оппонентов боевые турели и мастерски скакать вокруг ящиков. Будут и аналоги обычных шутерных способностей, в рамках которых герой сможет входить в классический режим бешенства, а также видеть сквозь стены и обезвреживать гранаты, но это, конечно, всего лишь бонус к ожесточенной, примитивной и увлекательной стрельбе.


На глубокую систему, которая позволит полностью взломать и модернизировать свое тело, рассчитывать не стоит, но и скучать нам явно не придется. Все главные киберпанк-идеи Starbreeze мастерски обратили в довольно линейный и плотный шутер.  Так, перезарядка приращений происходит путем насыщения крови адреналином: если вы хотите влезть в разум противника, то сперва извольте пострелять и побегать. Авторы обещают глубокую боевую механику, совмещающую физически корректный экшен с умными врагами (ближайший аналог - Rainbow Six: Vegas), рудиментарный рукопашный бой и использование тех самых хитрых аугментов. Все это - в величественных декорациях с кучей разнообразной электроники и мастерской постановкой экшен-сцен. Судя по презентации с последнего «Игромира» - пока у них все получается именно так, как и было задумано.

24 Октября в 16:36

Добавить комментарий Комментарии (6)
3 месяца назад

Мрачновато. Посмотрим, че из этого получится.

Оценка: 0 /  0
Ответить
Отметить как спам
6 месяцев назад

Невозможно сделать нормальную игру в атмосфере кибербанка без РПГ системы. Ну просто невозможно и все. Не получится передать атмосферу в шутере, без нормальной прокачки, общения с другими персонажами и квестов. Тут не катит шутер. Пэтому Синдикат будет просто хорошим экшеном, но никак не отличной игрой в киберпанке.

Оценка: 1 /  0
Ответить
Отметить как спам
6 месяцев назад

Помните Bladerunner, вышедший в далеком 97?
В те годы не было моды запихавить ролевые элементы куда не попадя, при этом ни атмосфера, ни сюжет не страдали. Так что все возможно.

Оценка: 0 /  0
Ответить
Отметить как спам
6 месяцев назад

Bladerunner - это который квест?

я скорее склонен считать, что атмосфера сама по себе, жанр сам по себе. Неважно, киберпанк или стимпанк или какой еще "панк", можно хоть рпг сделать, хоть ртс, хоть симулятор вертолета, если у дизайнеров руки из правильного места растут, атмосферу они прикрутить сумеют.

Оценка: 0 /  0
Ответить
Отметить как спам
6 месяцев назад

Невозможно сделать нормальную игру в атмосфере кибербанка без РПГ системы. Ну просто невозможно и все. Не получится передать атмосферу в шутере, без нормальной прокачки, общения с другими персонажами и квестов. Тут не катит шутер. Пэтому Синдикат будет просто хорошим экшеном, но никак не отличной игрой в киберпанке.

Оценка: 0 /  0
Ответить
Отметить как спам
6 месяцев назад

демка Syndicate, показанная на недавнем Игромире, выглядела очень эффектно. Если остальная игра будет хотя бы не хуже, получится очень неплохой шутер.

Оценка: 0 /  0
Ответить
Отметить как спам


© ZARIUM, 2012

Дизайн: Orange Label
Регистрация
Авторизация
Забыли пароль?
Авторизация