Входящий в разряд приключенческих видеоигр жанр Survival horror, название которого дословно переводится как «ужас выживания», обязан своим возникновением популярным фильмам ужасов. Впервые термин survival horror был применен в 1996 году в отношении игры Resident Evil и теперь используется для обозначения консольных и компьютерных игр с аналогичным геймплеем. Ужастики отличаются от других игр особой атмосферой, которая создается путем использования специфических составляющих, способствующих нагнетанию тревоги и страха. Также жанр Хоррор предполагает большую уязвимость главного героя, чем в обычных экшенах.
Хотя многие ужастики предусматривают использование оружия в ходе игры, обычно существуют ограничения на количество расходуемых боеприпасов, скорость и мощность вооружения. Ужасы отличаются от экшенов тем, что в них акцент ставится не на активную борьбу, а на выживание с минимумом энергетических затрат. Поэтому играющие в хоррор игры для рс геймеры делают ставку на уклонение от сражений, бегство и решение логических головоломок. Чаще всего геймерам приходится играть в хоррор игры, действие которых разворачивается среди темных коридоров и запутанных лабиринтов, в которых скрываются опасные монстры с уникальными моделями поведения. Среди наиболее ярких представителей жанра Survival horror стоит отметить F.E.A.R., Dead Space, Amnesia: The Dark Descent.